Ludo casinospil
Du har måske ikke hørt om spillefamilien, der er kendt som kryds og bolle-spil, men chancerne er, at du har spillet mindst en på et tidspunkt i dit liv. Der er det gamle spil pachisi, såvel som moderne versioner, såsom Parcheesi, Sorry og Trouble. I alle disse spil skal spillere sende deres hold af bønder omkring ydersiden af et bræt med målet om at få dem sikkert hjem, mens andre spillere kigger efter måder at forsinke fremskridtet eller sende deres modstanders brikker tilbage til start.
Mange af disse spil - særlig Parcheesi - er versioner af et spil kaldet Ludo, som blev opfundet i England i 1896. Dette er en af de nemmere måder at nyde dette slags spil, med nogle regler eller komplikationer at smide i vejen for spillerne. Men der er stadig masser af strategi involveret. Det har gjort det ideelt for Spigos samling af færdighedsspil med rigtige penge, hvor spillerne kan engagere sig i noget gambling på resultatet af hver konkurrence.
Rundt om verdenen
Spigos version af Ludo begynder med at spillerne træffer nogle beslutninger om typen af de spil, som de gerne vil spille. Spil kan spilles for indsatser eller bare for sjov. Hvis du spiller for sjov, vil du også have mulighed for at spille mod en computermodstander. Du kan også spille en variant, hvor spillerne sættes op på to hold med to spillere. Endelig skal du vælge, om du vil spille med standard sekssidede terninger eller med særlige Ludo-terninger.
Ludo er et spil der kan spilles med to eller fire spillere. I denne tospillers version af spillet bruges kun halvdelen af brættet. De områder, der normalt ville svare til de tredje og fjerde spillere, er nedtonet, og stykker vil springe disse områder, når de normalt ville rejse indbyrdes.
Når du åbner spillet, vil du se, at brættet er opdelt i fire kvarte, hver har et startområde, der svarer til en spiller: blå, rød, grøn eller gul. Alt er forbundet med dit spil - dine bønder, din hjemmekolonne, og så videre - vil være for den pågældende farve for en nem reference.
Formålet med spillet er at få dine bønder ud af deres startområde, flytte dem rundt uden for banen, og derefter sende dem op ad din hjemmekolonne til slutområdet i midten af brættet. Den første spiller eller team, der får alle deres stykker ind i midten af brættet, bliver erklæret vinderen.
I starten af spillet er den første opgave at få dine brikker ud af startområdet. Spillerne skiftes til at kaste terningerne. En seks er påkrævet for at flytte en brik ind på banen, hvor det vil blive placeret på den farvede firkant. Spillere, der endnu ikke har nogen brikker på brættet, kan rulle op til tre gange i et forsøg på at få en seks. Med en brik i spillet, er kun ét kast tilladt.
Når du har en brik på brættet, har du langt flere muligheder, når det drejer sig om tid til at bruge dit kast. Du kan altid bruge en sekser for at få en bonde på brættet, og du kan også flytte en af dine brikker frem med antallet af mellemrum, som er vist på terningen (selvom at antallet er seks). Hver gang du kaster en sekser (herunder første gang), får du også et bonuskast, der kan bruges, som du vil.
Hvis en bevægelse, du foretager, ender med at du lander på en modstanders brik, bliver bonden sendt tilbage til deres startområde. Dette er kendt som at ramme en anden brik. Men hvis to eller flere af den samme spillers bønder er på den samme plads, vil de beskytte hinanden. Hvis din brik lander på dem, er det din bonde, der vil blive sendt tilbage til startområdet.
Der er to typer af specielle firkanter, der er til stede på brættet. For det første er der stjernerne. Hvis du lander på en stjerne, vil du straks transporteres til den næste stjerne på brættet (dette gælder ikke, hvis der ikke er nogen yderligere stjerner, der skulle rykke din brik, så der er aldrig nogen frygt for at skyde over din hjemmekolonne). Hvis du lander på en modstanders bonde på en af disse stjerner, vil du banke det tilbage til start.
Derefter er der rum for kloden. Enhver bonde, der er placeret på en grå klode eller på hele kloden lige foran sit eget startområdet, og kan ikke blive ramt hjem igen. Hvis du er på kloden direkte foran en modstanders startcirkel, er du sårbar over for at blive ramt af bønder, der kommer ind i brættet.
Når en bonde har rejst over brættet og er direkte foran hjemmekolonnen i sin farve, vil yderligere skridt sende det mod slutområdet i midten af brættet. For at komme til slutområdet, skal en bonde rulle dette nummer, der vil få det til at lande præcis på pladsen. Eventuelle overskydende bevægelser vil sende bonden tilbage ned ad kolonnen fra målet. For eksempel, hvis du er to pladser væk og ruller en fem (og bruge det på det stykke), vil du bruge to træk til at ind i slutområdet, så de resterende tre bevæger sig væk, hvilket ender dem tre firkanter fra centeret.
Denne proces fortsætter, indtil en spiller eller hold får alle deres bønder i slutområdet. Spilleren er erklæret vinderen og tager stakes for at spille (minus en lille procentdel af puljen, der er indsamlet af Spigo).
Ovenstående regler antager, at du spiller med standard terningerne. Hvis du bruger Ludo terningerne, er der et par ændringer, som du du være opmærksom på. Bemærk, at Ludo terningerne erstatter de tre og fem ansigter med en stjerne og en klode. Med disse terninger skal du have en klode for at komme et stykke ud af starten, og det er den verden, der giver et ekstra kast i stedet for de seks. Du kan også bruge en globe for at komme et stykke videre til den næste klode på brættet.
Som du måske har mistanke om, flytter stjernen også en bonde frem til den næste stjerne plads. På grund af den særlige karakter af stjerner, vil brikken derefter også springe frem til den næste stjerne, hvis det er relevant.
Ligesom alle Spigo spil vil dette give dig mulighed for at vinde en præmie i Spigo Jackpot Spin. For at tjene et spin, skal du udfylde jackpot-måleren, som har seks rum. Hver gang du kaster en treer eller lavere, udfylder du en plads. Men hvis du kaster en 4 eller højere, vil du mister alle fremskridt, og du skal starte forfra igen. Top jackpot-præmien kan altid blive set over chatten, men der er også mindre præmier i bonusrunden.
Strategiplanlægning omkring held
Ludo har en smule mere held involveret i det end mange andre færdighedsspil. Der er naturligvis intet du kan gøre ved terningerne. Dine kast vil være tilfældige, og du kan kun gøre det bedste med hvad du har fået. Og selvom der er strategi i at vælge det bedste træk, er det næsten trivielt at undgå de største fejltagelser. Dette betyder, at du kun kan få relativt små fordele gennem færdighed, og svagere spillere kan undertiden gøre det ret godt mod eksperter, når tingene går deres vej.
Nøglen til spillet er i vid udstrækning,sikkerhed. Så meget som muligt ønsker du at efter dine brikker på en plads, hvor de ikke kan fanges. Dette kan betyde flere ting: din hjemmekolonne er ideel, men de fleste kloder er også sikre, og du kan fordoble bønder for at beskytte dem. Dette er især vigtigt, når dine bønder komme tæt på målstregen: et stykke sendt helt tilbage til start efter at have flyttet næsten omkring brættet er et enormt tidstab.
På samme måde vil du returnere dine modstanders brikker tilbage til start, når det er muligt. Den eneste undtagelse hertil kommer, når du kan bruge det samme kast for at få et af dine egne i slutcirklen. I så fald skal du nøje overveje situationen. Hvor meget vil det koste at få det sendt hjem? Vinder du eller taber du? Hvis du allerede er foran vil du brikken i slutpositionen vil styrke din position, men når du er bagud, vil du ønske at være lige ved at sende deres bonde tilbage til start i stedet.
Et stærkt spil Ludo handler om at tælle og at være situationsbevidst. selvom de fleste beslutninger vil være forholdsvis trivielle, så vær ikke nervøs for at tage lidt tid for at overveje dine muligheder, når du har et par spil, som potentielt set kunne være umagen værd.
En ægte klassiker
Ludo har måske ikke lige så meget prestige såsom spil som skak, go eller backgammon, men det er alligevel et af de klassiske spil, der er blevet nydt i generationer af familier og venner rundt om i verden. Selvom dette er en familie af spil, der spilles lidt anderledes i forskellige lande, er der ingen tvivl om, at de fleste mennesker vil kende Spigo versionen ved første øjekast, gør det nemt at hoppe lige ind i handlingen.
Det er svært for os at forestille os alt for mange spillere, der ønsker at spille dette særlige titel for høje stakes, og vi tror heller ikke, at nogen nogensinde vil tjene mange penge som en professionel Ludo-spiller. Men som en sjov, spændende og social oplevelse, er dette spil kun forstærket af evnen til at sætte et lille bet på resultatet, hvilket gør dette en fed tilføjelse på enhver Spigo-drevet hjemmeside.