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Come giocare a Craps: Impara le regole di Craps in pochi minuti

Vuoi imparare a giocare a craps? Sei nel posto giusto. La nostra guida alle regole di craps è scritta da esperti che giocano da anni. Conoscono il gioco dentro e fuori, e in pochi minuti anche tu lo saprai!

Il craps può sembrare complicato all'inizio, poiché ci sono molte scommesse diverse disponibili. Tuttavia, imparare le regole del craps è in realtà piuttosto semplice una volta che comprendi le regole, le scommesse e la terminologia. Dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a craps per principianti e giocatori intermedi.

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Regole del Craps

Il craps inizia con una scommessa sulla pass line, e poi sono disponibili varie opzioni di scommessa da lì. La struttura di base del craps si suddivide come segue:

  • Il gioco inizia con una scommessa sulla pass line

  • Il tiratore effettua il come out roll

  • Un 7 o 11 (lancio naturale) è una vittoria istantanea per i scommettitori sulla pass line, mentre un 2, 3 o 12 (craps) è una perdita istantanea

  • Qualsiasi altro numero diventa il punto, e il tiratore lancia di nuovo

  • A questo punto, diventano disponibili numerosi altri tipi di scommesse

  • Se il tiratore lancia nuovamente il numero del punto (o qualsiasi altro numero di punto che venga lanciato) vince. Se lancia un 7, perde

  • Se il tiratore fa il punto, effettua un nuovo come out roll

  • Se il tiratore perde (lanciando un 7 prima di rilanciare il punto), perde, e i dadi passano al prossimo tiratore

Craps Offline vs. Online

Non sei sicuro se giocare a craps online o in un casinò terrestre? Ci sono vantaggi e svantaggi in entrambi i modi di giocare. Alla fine dipende dalle preferenze personali, ma i principianti tendono a preferire il gioco online perché è un ambiente più semplice per imparare e fare pratica. Ci sono quattro principali differenze tra i casinò online e quelli fisici.

Glossario dei Termini del Craps

Come per la maggior parte dei giochi da tavolo, sapere come giocare a craps in un casinò include familiarizzare con il gergo. Ci sono numerosi termini specifici del craps e altri che sono termini generali per i giochi da casinò, che devono essere compresi per giocare con la massima concentrazione possibile.

Come Bet – Scommettere con il tiratore dopo il come out roll (l'opposto di una scommessa Don't Come)

Come Out Roll – Il primo lancio dei dadi che porta a una vittoria (7 o 11), a una perdita (2, 3, o 12), o all'instaurazione di un numero di punto (qualsiasi altro numero)

Crap Out – Lanciare un 2, 3 o 12 sul come out roll, causando una perdita immediata per il giocatore e per gli scommettitori sulla Pass Line

Hardway – Un risultato ottenuto da due numeri uguali sui dadi (ad esempio, un hard 8 è un 8 fatto con due 4). Una scommessa Hardway è una scommessa ad alto rischio su un tale risultato

Hi-Lo – Una scommessa su un 2 o un 12

Hot Streak – Un tiratore che ha effettuato più lanci vincenti di seguito

House Edge – Il vantaggio che ha il casinò sul giocatore, solitamente espresso come percentuale

Natural – Un lancio di 7 o 11 sul come out roll, che porta a una vittoria immediata per il giocatore e per gli scommettitori sulla Pass Line

Parlay – Mantenere le vincite per ripetere la scommessa sul prossimo lancio

Pass Line – La parte del tavolo usata per fare le scommesse sulla Pass Line, nota anche come Front Line

Pass Line Bet – Scommettere insieme al tiratore, vinci se lui vince (l'opposto di una scommessa Don't Pass)

Place Numbers – I numeri 4, 5, 6, 8, 9, e 10

Point – Un numero obiettivo stabilito sul come out roll, che può essere 5, 6, 8, 9 o 10. Per vincere, il tiratore deve ripetere il punto prima di lanciare un 7

Seven Out – Lanciare un sette dopo aver stabilito un punto, ma prima di ripetere il punto, portando a una perdita e al passaggio dei dadi al prossimo tiratore

Snake Eyes – Lanciare un 2 (1 e 1)

Shooter – Il giocatore che lancia i dadi

Stickman – Dipendente del tavolo responsabile di restituire i dadi al tiratore, chiamare i risultati dei lanci dei dadi, piazzare alcune scommesse sul tavolo e promuovere scommesse più rischiose

Wrong Bettor – Chi scommette contro il tiratore usando le scommesse Don’t Pass o Don’t Come

Scommesse di Base nel Craps

Ci sono numerose scommesse che possono essere fatte nel craps. Alcune sono semplici, altre un po' più complesse. Ecco una panoramica delle scommesse disponibili nel craps.

Scommesse Multi-Round

  • Pass Bets vs. Don’t Pass Bets

Scommettere con o contro il tiratore sul come out roll. Una Pass Bet vince immediatamente per un esito naturale, perde immediatamente se il tiratore fa craps, e segue il giocatore se viene stabilito un numero di punto. Le Don’t Pass Bets sono l’esatto opposto.

  • Come Bets vs. Don’t Come Bets

Una Come Bet è scommettere con il giocatore dopo il come out roll, una volta che viene stabilito un numero di punto. Se perde, perdi anche tu; se vince, vinci anche tu. Le Don’t Come Bets sono scommesse contro il tiratore dallo stesso punto.

  • Free Odds

Le Free Odds sono scommesse che non hanno un vantaggio per la casa. Queste scommesse possono essere fatte solo in combinazione con altre scommesse, come Pass o Come bet. Ad esempio, se scommetti su un 4 sul prossimo lancio, ci sono tre modi per ottenere un 4, quindi se questo è l’esito, il pagamento è 2:1. La maggior parte dei casinò ha limiti su queste scommesse, di solito intorno a 5 volte la scommessa sulla Pass Line.

  • Lay Odds

Laying the Odds significa scommettere contro il punto dopo una scommessa Don’t Pass. Questa è un’altra scommessa senza vantaggio per la casa. Scommettere contro un punto di 4, seguendo l’esempio precedente, paga 1:2.

  • Place Bets

Le Place Bets sono scommesse sui numeri di punto prospettici, 4, 5, 6, 8, 9 e 10. Queste scommesse possono essere fatte in qualsiasi momento, incluso il come out roll. Se i numeri su cui hai scommesso escono prima di un 7, vinci. Queste scommesse possono essere aumentate, diminuite o rimosse in qualsiasi momento.

  • Buy Bets

Le Buy Bets sono simili alle Place Bets. La differenza è che le Buy Bets hanno un vantaggio per la casa significativamente ridotto, e che le Buy Bets possono essere fatte solo su un singolo numero di punto prospettico. Queste scommesse devono essere ‘acquistate’ con una commissione del 5% prima di essere piazzate.

  • Hardways

Le Hardways sono scommesse su un singolo lancio dei dadi che risulti in un numero hard, cioè un numero composto da numeri uguali sui due dadi, come un hard 8 (un 8 fatto da due 4). Questa è una scommessa ad alto rischio e non è consigliabile.

Scommesse One-Roll/Proposition Bets

  • The Field

Scommettere su The Field significa scommettere che il prossimo lancio dei dadi mostrerà un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Se uno di questi numeri appare nel prossimo lancio, vinci.

  • 2 o 12

2 o 12, noto anche come Hi-Lo Bet, significa scommettere su un 2 (snake eyes) e un 12 (boxcar) per il prossimo lancio. Se uno di questi numeri esce nel prossimo lancio, vinci.

  • Any 7

Any 7 è una scommessa su un singolo lancio che paga se appare qualsiasi combinazione che risulti in un 7 sui dadi. Le combinazioni possibili sono 1-6, 2-5 e 3-4.

  • Any Craps

Any Craps è anche conosciuta come una Three Way bet ed è una scommessa sul tiratore che lanci un 2, 3 o 12 (crapping out) sul come out roll.

  • Craps e 11

Anche conosciuta come C + E, questa è una scommessa combinata. Qui stai giocando la scommessa Any Craps e combinandola con la scommessa Yo (una scommessa su undici) per aumentare leggermente le tue possibilità di vincere.

  • Hop Bets

Le Hop Bets sono simili alle Hardway bets, in quanto si tratta di una scommessa su una combinazione specifica. Tuttavia, queste scommesse sono su combinazioni non corrispondenti. Ad esempio, una scommessa 4+2 sarebbe su un risultato di 6 fatto da un 4 e un 2 sui dadi.

  • Boxcars

La Boxcars Bet ha numerosi altri nomi come Cornrows, Midnight e Twelve Craps, ed è semplicemente una scommessa su un risultato di 12 nel prossimo lancio dei dadi.

  • Horn

La Horn Bet è la stessa della Craps e 11 Bet, ma viene fatta dopo il come out roll. A questo punto, stai scommettendo su 2, 3, 11 o 12 come numero di punto.

  • Horn High

Horn High è una scommessa Horn con una doppia scommessa su un numero, ad esempio, $1 su 2, 3 e 11, e $2 su 12. Queste scommesse funzionano in incrementi di $5.

  • World o Whirl

Conosciuta sia come Whirl che come World bet, a seconda della preferenza del casinò, questa è una scommessa combinata. La Whirl bet combina sia la Horn Bet che la Any 7 Bet.

  • Ace Deuce

Ace Deuce è una scommessa su un risultato di 3 sui dadi, fatto da un 1 (Ace) e un 2 (Deuce) sui dadi. Questa scommessa è anche conosciuta come Three Craps.

I Migliori Consigli per Giocare a Craps

Quando impari a giocare a craps, ci sono alcuni consigli da tenere a mente per assicurarti di ottenere il massimo dal gioco.

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